精华法术指南(1-6环) - 小天
小天不是太熟悉扩展的东西,也就粗粗地说说核心里的几个实用性/使用频率高的法术(排除禁忌咒语)……另外你没有说明你的战斗趋向,而小天一般推荐法师走的都是BUFF和DEBUFF流的说……下面可能有点侧重,你就看着办吧……而且你都ECL11了,小天就连同5和6级要注意的法术都说说的说。
1级
魔法警报(大量,卷轴/魔杖)
用来防背袭,守夜
忍受元素伤害(卷轴/魔杖)
怕的就是DM扔你去火山冰原等气候极端的地方跑团时候用的,备几张很好。
保护(阵营)(大量,记忆/卷轴/魔杖)
一个滥强得我都不知道说些什么了的法术……压抑大量附魔系法术,欺负中立阵营无SR的召唤生物(就是DRU啦)……
护盾术(记忆,自身)
力场,AC,防飞弹。
油腻术(记忆)
无SR,特殊检定,多用途。
法师护甲(起床BUFF,必记/卷轴)
力场,AC,长时间。守夜被偷袭时,可临时给来不及穿铠甲的战系们提供AC。
侦测密门(卷轴)
密门太麻烦了,连精灵都开始讨厌了。烧张卷轴都给我扫出来!
克敌机先(卷轴|自身)
为了就是保证命中,除非你可以瞬发这个法术,否则就备卷轴
魔法飞弹(记忆)
中距,无SV,必中,你还想怎样?
衰弱射线(必记)
RAY,无SV,削弱肉搏系的好物。
羽落术(必记|触发)
自从这个法术从自由动作细分为直觉动作就失去了备卷轴的意义了。
灵甲术(LM扩展,卷轴/记忆)
对抗虚体的时候,给战系很好的BUFF,提供很多的AC。
次等(元素)之珠(CA扩展,记忆)
能量弹类法术,无SV,无SR,你还想怎样?
扰乱攻击(CAd扩展,记忆)
迅捷动作施法,令目标该轮措手不及,多好……
石拳术(CA扩展,卷轴|自身)
+6力量增强加值,每轮多1次额外攻击机会,多好,多强大……
2级
抵抗元素伤害(记忆,卷轴)
抵抗多次低量元素类伤害。
闪光尘(必记)
上天下地最滥强的通吃法术,无SR,目盲+显形,多好,多强大……
马友夫强酸箭(记忆*)
非RAY,非能量弹的远程接触类法术,无SV,无SR。鸡肋法术,没空位置就放弃。
蛛网术(卷轴)
很好的阻挡法术,但倚赖地形很严重。
识破隐形(大量,必记/卷轴|自身)
最好最佳的反隐形,反灵体的法术,比盲视/盲感/抹消隐形/奥术视觉/高等奥术视觉都要好上几倍的说。
白痴之触(记忆/卷轴)
专门削弱施法者,特别是战牧的好法术,配搭幽灵手更是大好。
灼热射线(记忆)
RAY,无SV,CL11时12D6伤害,很好,很强大……
隐形(记忆/卷轴)
注意和反隐形者之间的距离后,是一个令你心灵上很安心的法术。
镜影术(记忆/卷轴|自身)
不错的高性价比的防护法术,但小心飞弹。
致盲术/致聋术(记忆)
推荐专攻死灵系的法师用这个法术来打奥法。
命令死灵(大量,卷轴)
用来对付无智力的不死生物是无SV的,烧一张,吃一个。
虚假生命(起床BUFF,必记|自身)
多点血就是多点生存机会,战斗时可以临时代替一下治疗系给自己补血。
幽灵手(记忆/卷轴)
1~4级近战接触的法术变成中距法术哦,配合其他法术然后增远一下,自己多安全。不过小心飞弹……
变身术(记忆/卷轴|自身)
战斗的时候用来叠AC的法术……
黑暗视觉(起床BUFF,记忆/卷轴)
60FT黑暗视觉,你没有就最好记/备。
魔绳术(必记)
休息时最好的XHW……
次元跳跃(PHB2扩展,记忆)
次元门的低级版本,最好用来摆脱擒抱的廉价法术……
制作魔法刺青(PGTF扩展,必记)
提升CL,提升豁免,获得SR……你还想怎样= =||
手足枯萎(BOVD扩展,记忆)
速度变5FT,无法拿东西和做施法动作,多好多强大……
盲视术(PGTF扩展,记忆/卷轴)
30FT盲视!30FT盲视!30FT盲视!30FT盲视……
幽冥盔甲(LM扩展,卷轴)
把铠甲获得幽冥(Ghost Touch)属性,对抗虚体时很好。
狮之冲锋(SS扩展,卷轴)
冲锋整轮,太滥强了……滥强都是从这个开始的……
弱化鳞甲(D扩展,记忆/卷轴)
RAY,无SV,减目标天生防御加值。
音波武器(CAd扩展,大量,卷轴)
武器多1D6点音波伤害,伤害骰多就是王道。你想想这个额外的元素伤害就每下5D6……
鬼击术(CAd扩展,记忆|自身)
迅捷施法,近战攻击变近战接触攻击……配合狮之冲锋的冲锋整轮……
3级
解除魔法(必记)
CL11的时候还是需要记忆的法术,反制/解除/压制……
反(阵营)法阵(记忆/卷轴)
高级的保护(阵营),大范围一点,持续时间长一点,还有特殊效果。
防护元素伤害(记忆/卷轴)
防大伤害的元素伤害,例如强极后的(元素)之球。
魅影驹(记忆/卷轴)
速度太可怕了……
雪雨暴(卷轴)
半径40FT,又是一个特殊检定的好法术……专门欺负不修平衡的家伙,特别是那群铠甲男……
臭云术(记忆)
很麻烦的法术,打低强韧的人很有用。出了法术范围还要吐1D4+1轮。(自从被滥用后,大家脖子上都多了条适应项链……)
奥术视觉(卷轴|自身)
很好用的法术……即使黑暗中无法视物也能用这个法术看到那些全身BUFF的家伙哦。
锐耳术/鹰眼术(大量,卷轴/魔杖)
即使3R被削弱后,仍是很好的侦察魔法,比如说看门后的情况,看密室里的情况……
深度睡眠(记忆)
记住,它仍可以影响10HD的生物。
英雄气概(卷轴)
没诗人唱歌的时候,这个是很好的BUFF法术。
暗示术(记忆)
不错而且邪恶的法术,比如说暗示对方完全放弃抵抗,脱下自己的铠甲,把武器扔掉(糟糕也可以……)。
昼明术(记忆/卷轴)
这个法术太重要了,爱光魂的重要组成部分,反世界任何畏光生物。有必要的话,还需要升阶这个法术。
风墙术(大量,记忆/卷轴)
反远程的防御工事。
移位术(记忆/卷轴)
这个是给战系不错的防御BUFF,但很容易被破。
闪现术(记忆/卷轴|自身)
与移位术类似,提供了50%失手率,很好的给自己的防御BUFF。但总体价值比移位术要高,即使有20%失手。
火焰箭(卷轴)
就是为了给弓手们省钱……
飞行术(记忆/卷轴)
I BELIEVE I CAN FLY……
气化形体(卷轴)
逃命用的,特别是被封杀跨越位面移动类的法术后……
加速术(大量,必记/卷轴/魔杖)
只要它出现之后,它不会失去首选法术的地位。提供额外的命中,防御,反射,速度,整轮额外一次满AB的攻击……
高等魔化武器(起床BUFF,记忆)
所有拿武器的战系都会哭着向你要这个法术的说。为的就是省钱……
缓慢术(记忆)
与加速相对应的DEBUFF……打低意志的肉搏系是很好的说
水中呼吸(起床BUFF,记忆)
掉到水里不用担心窒息问题,心理上是很安心的说。
钢铁约束(CA扩展,记忆)
无SR,定身,缠绕……
高等法师护甲(CA扩展,起床BUFF,记忆)
+6力场铠甲AC
易碎皮肤(SHI扩展,记忆)
对方有多少天生防御加值,就每次被攻时承受多少额外伤害……
畏惧法术(PH扩展,记忆)
无SR,然后削弱掉对方的SR,就这点就很足够了……
4级
次元锚(记忆/卷轴)
RAY,无SV,禁止对方跨越位面移动……
次级法术无效结界(记忆/卷轴)
很高性价比的法术,压抑3级以下法术。
移除诅咒(卷轴)
有必要地备1~2张卷轴的法术。
石肤术(记忆)
烧钱的防御法术,目标获得10/精金的DR,让第一线的战士所承受的伤害减低很多。
任意门(必记/卷轴)
不用多想,逃命用的。
艾伐黑触手(记忆)
欺负中型及以下的生物,擒抱定身后随便你怎么欺负触手堆里的可怜人。
重雾术(卷轴)
很好的区域影响性法术,只能5FT移动!阻挡视线,阻碍远程法术!无法5FT快步!
秘法眼(记忆)
延时后很好的扫地图法术,特别是地城环境的团,放一个就基本把里面的情况都扫出来了。
困惑术(记忆)
中距范围性影响法术,让范围内的生物无法自控地行动……
火焰护盾(记忆/卷轴)
由于同名法术效果无法叠加,于是防御多元素轰炸时,这个法术就很有必要了。
冰风暴(卷轴)
核心里最早出现的寒冷系伤害法术,无SV,一轮就是它的价值……想当年冰封业火守门的三只大型火元素就是给我4张冰风暴卷轴扔死了……
冰墙术(卷轴)
实体墙类都是很好的分割战场法术。
高等隐形(记忆/卷轴)
隐形,攻击时不现形……
弱能术(记忆/卷轴)
RAY,无SV,1D4个负向等级,很强大的DEBUFF法术。
变形术(记忆/卷轴)
用来增幅能力的法术,不过使用这类法术前先询问好DM关于变形的规则。
拉瑞强记法(卷轴)
用来恢复1~3级法术的法术……
群体抵抗元素伤害(CA扩展,记忆/卷轴)
群体,就是必要。
魔裂驱离(PHB2扩展,记忆)
可造成伤害的解除魔法。
(元素)之球(CA扩展,记忆)
无SV,无SR,接触,最大15D的伤害……
力场之球(CA扩展,记忆)
中距,无SV,无SR,接触,力场……太滥强了……
高等镜影术(PHB2扩展,记忆/卷轴)
每轮自动生成一个镜影。
恶意闪现(PHB2扩展,记忆)
让目标攻击和施法凑有50%失手。
抗力解析术(CA扩展,大量,记忆/卷轴)
击破SR检定+10,你还想什么的说……
法术增幅术(PGTF扩展,记忆)
迅捷动作施法,下个法术提升2个CL。
迅捷爆发(PHB2扩展,卷轴)
迅捷动作施法,该轮立即获得一个额外标准动作。
广域黑暗视觉(UE扩展,起床BUFF,记忆)
没有距离的黑暗视觉……
法术增幅(PHB2扩展,卷轴)
+2DC,+1CL
5级
破除结界(卷轴)
很重要的解除类法术,备1~2张卷轴
死云术(记忆/卷轴)
死云强悍不是在于它的即死效果,而是体质的伤害,即使强韧过了也要有一点点的体质伤害的说。注意,死云是毒素。
李欧蒙秘藏箱(长期BUFF)
用一次就60天,旅行的时候拿来装东西非常方便。
传送术(必记/卷轴)
逃命,旅行都要用到。
石墙术(记忆/卷轴)
分割战场,包裹目标。
弱智术(记忆)
打奥法最好用的法术,奥法自己也必须防御该法术。
力墙术(记忆/卷轴)
无法被打破的分割战场的墙!
疲乏之波(卷轴)
无SV立即群体疲乏。
恶意变形术(记忆)
把对方永久变成兔子。
高等闪现术(记忆/卷轴|自身)
自己不会产生失手的闪现术。
心灵遥控(记忆)
THE FORCE……
反噬漩涡(CA扩展,必记/卷轴)
你身上有多少个等级的BUFF就烧你多少个伤害骰(最高25D6),还附带震慑效果,是个相当蛮横的法术……
法师领主力能护甲(LEOF扩展,卷轴)
+8力场铠甲AC加值,免疫2级及以下法术,5/魔法DR……
次声护盾(PHB2扩展,卷轴)
+4偏斜AC,别人打你就承受1D8点音波伤害,并且被推开
弱能之环(SHI扩展,记忆)
每轮扔一次远程接触,成功就1个负向等级和2D6点伤害呀……
6级
反魔法力场(卷轴)
压抑所有魔法效应。
高等解除魔法(必记)
反制/解除/压制……
解析咒文(卷轴)
瞬间知道目标生物的魔法资料……
真知术(卷轴)
一切假象都骗不了我的!
高等英雄气概(记忆/卷轴)
获得额外生命,免疫恐惧,所有检定+4……真好的BUFF……
触发术(长期BUFF)
攻防都是很好的法术,比如说你施展某个法术时立即触发某个法术,你生命不足时立即施展虚假生命/或者其他法术……
行影术(卷轴)
走灵界,星界都不行的时候,可以选择走幽影界……
解离术(必记)
中距的RAY,伤害到可怕的法术……
石化术(记忆)
一击必杀的法术。
魔邓肯回忆术(卷轴)
用来恢复法术的法术……
解除石化(卷轴)
解除石化就靠这个了。